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		<title>Planning Poker - Histórico de revisão</title>
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		<subtitle>Histórico de revisões para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<title>AnaPaula em 02h56min de 6 de março de 2013</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Edição de 02h56min de 6 de março de 2013&lt;/td&gt;
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		<author><name>AnaPaula</name></author>	</entry>

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		<title>AnaPaula: Criou página com '==Definição== Também chamado de poker Scrum, é uma técnica baseada no consenso para estimar, usado principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias...'</title>
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				<updated>2012-12-13T13:57:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#39;==Definição== Também chamado de poker Scrum, é uma técnica baseada no consenso para estimar, usado principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias...&amp;#39;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova página&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Definição==&lt;br /&gt;
Também chamado de poker Scrum, é uma técnica baseada no consenso para estimar, usado principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias&amp;lt;br&amp;gt; de usuários em desenvolvimento de software . É uma variação do Delphi Wideband método. É mais comumente usado em desenvolvimento ágil de software , em particular o Extreme Programming metodologia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Procedimento BisaWeb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na reunião de estimação, cada estimador é dado um baralho de cartas. Todas as plataformas têm conjuntos idênticos de placas neles.&lt;br /&gt;
A reunião prossegue como se segue:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Um moderador, que não vai jogar, preside a reunião.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*O gerente de produto fornece uma visão curta. A equipe é a oportunidade de fazer perguntas e discutir a esclarecer pressupostos e riscos. Um resumo da discussão é registrado pelo Gerente de Projeto.&lt;br /&gt;
*Cada indivíduo coloca uma carta virada para baixo representando sua estimativa. Unidades usadas variam - podem ser dias de duração, os dias ideais ou pontos da história . Durante a discussão, os números não devem ser mencionados em tudo em relação a característica tamanho para evitar ancoragem .&lt;br /&gt;
*Todos o chamam os seus cartões em simultâneo por entregá-los.&lt;br /&gt;
*Pessoas com estimativas elevadas e estimativas baixas são dadas uma caixa de sabão para oferecer a sua justificação para a sua estimativa e, em seguida, a discussão continua.&lt;br /&gt;
*Repita o processo de estimação até que um consenso seja alcançado. O desenvolvedor que foi probabilidade de possuir a entrega tem uma parcela grande do &amp;quot;voto de consenso&amp;quot;, embora o moderador pode negociar o consenso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os cartões são numerados como eles são para levar em conta o facto de que quanto mais tempo uma estimativa, mais incerteza que ele contém. Assim, se um desenvolvedor quer jogar um 6, ele é forçado a reconsiderar e quer trabalhar com que parte da incerteza percebida não existem e desempenham um 5, ou aceitar uma contabilidade estimativa conservadora para a incerteza e jogar um 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuário:AnaPaula|AnaPaula]] 11h57min de 13 de dezembro de 2012 (BRST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnaPaula</name></author>	</entry>

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